GLB+ をプレビューして書き出す
再生用の操作を確認する
Section titled “再生用の操作を確認する”- Update option で未確定のインスペクター編集を保存します。
- 3 Preview を開きます。
- 表示される各 State オプションを適用し、対象を確認します。
- Group、アニメーション、カメラ変更、遷移を確認します。
- Reset to initial options で起動時の構成を確認します。
- 修正する場合は 2 States に戻ります。
Show in Viewer は再生用の操作にセットを表示するかどうかを指定します。Use on load は初期オプションを指定します。新しいセットは作成中に未適用のままになることがあります。オプションをクリックするとプレビューします。

Preview は、Create を開いた時点でこのデバイスに保存されている Viewer の描画設定と、同梱の環境を使用します。設定が保存されていない場合、環境は Cannon Exterior です。カスタムライブラリーの HDR は同梱の環境に置き換わり、ビューポートの説明に有効な HDR と代替環境が表示されます。
この照明はプレビュー用で、書き出すモデルは変更しません。Viewer のポストプロセスや影によって見た目が変わることがあります。配布前に、作成したファイルを目的の再生アプリケーションで確認してください。
モデルをダウンロードする
Section titled “モデルをダウンロードする”- Export GLB+ を選びます。
- 検証と共有 State ランタイムでの再読み込みが完了するまで待ちます。
- 警告と、State セットおよびオプションの数を確認します。
- ファイル名を入力します。
- Download .glb を選びます。
- ダウンロードしたファイルを保存し、期待する States を含めて再度開けることを確認します。

ダウンロードには、モデル、埋め込みアセット、Model Vista の設定データが含まれます。GLB+ の拡張子は .glb です。ブラウザーで別のファイル形式を選ぶものではありません。
GLB を読み込んだ場合は、元の GLB をベースに設定を反映したファイルを書き出します。ジオメトリー、テクスチャー、無関係な拡張データは保持されます。FBX の読み込みでは、変換工程で作成された GLB を書き出します。
検証に失敗した場合は編集に戻り、不足または曖昧な対象、不正な値、壊れた Group 参照を修正してから再度書き出します。
書き出したモデルを Viewer で開く
Section titled “書き出したモデルを Viewer で開く”Open in Viewer は、確定済みの下書きをローカルに保存し、書き出したモデルを転送して同じタブで Viewer を開きます。ローカルのブラウザーストレージが利用でき、同じサイトのオリジンである必要があります。
転送は一時的です。Viewer が一度読み込むと消費され、未使用の転送は 24 時間後に期限切れになります。共有リンクやバックアップとしては使用できません。保存や共有には GLB+ をダウンロードしてください。
転送用ストレージが利用できない場合は、Download .glb で保存してそのファイルを直接開きます。
