最初の切り替え可能な仕上げを作成する
組み込みの Inspection unit サンプルなら、モデルを準備せずに作成手順を学べます。
二つの仕上げを作成
Section titled “二つの仕上げを作成”- /create/ を開き、Try a sample model を選びます。
- 左側の階層で Housing を選びます。
- State sets の横にある + を選びます。
- Material · choose a finish を選び、セット名を Housing finish にして Create State set を選びます。
- 最初のオプションは選択パーツの現在のマテリアルを使用します。クリックして適用します。
- Duplicate as variant を選び、マテリアル名を Copper、Hex color を #bd713f にします。
- Metallic、Roughness、Clearcoat を調整して Save variant を選びます。
- Copper オプションをクリックして新しい仕上げを確認します。
- Copper を初期仕上げにする場合は Use on load を選びます。
- 3 Preview で両方の選択肢を確認します。
- Export GLB+ を選び、検証が完了してから Download .glb を選びます。
Save variant は独立したマテリアルと新しいオプションを作成し、元のマテリアルとオプションを保持します。
新しいステートセットやオプションは、作成画面に自動では適用されません。クリックしてプレビューします。エクスポートしたファイルは設定された初期オプションを使用します。
ダウンロードした GLB+ を Create で再度開くと編集を続けられます。ブラウザーのドラフトはこのデバイスでの復旧に便利ですが、持ち運べる保存にはファイルをダウンロードします。
自分のモデルでは、GLB または FBX のインポートの後に同じステート作成手順を使用します。
