コンテンツにスキップ
Model VistaModel Vista for Windows ドキュメント

デスクトップモードと XR モード

デスクトップモードはデフォルトのモードです。

  • Esc を押すと、UI パネルの表示/非表示を切り替えます。
  • O を押すか、カメラ > 透視モードを使用して、透視投影と正投影を切り替えます。
  • 透視投影モードでは、カメラ > 視野角を調整します。
  • 正投影モードでは、カメラ > サイズを調整します。
  • Shift を押しながらマウスホイールを操作すると、ズームを微調整できます。
  • F を押すと、選択したモデルまたはシーンオブジェクトまでカメラが移動します。
  • シーンで読み込んだモデルを選択すると、そのモデルが選択状態になり、デスクトップカメラがモデルまで移動します。
  • トップバーのボタンまたは Q/W/E/R を使用して、ハンド移動回転スケールの操作を選択します。
  • デスクトップモードでは、表示中のブラウザパネル上でカメラ/モデル入力がブロックされますが、透明な画面端ではシーンを操作できます。
  • Alt + 左クリック はカメラの周回操作用です。Ctrl + 左クリック と中クリックは、カメラの移動/ナビゲーション操作用です。
  • 対応するランタイム設定の変更は、Ctrl+ZCtrl+YCtrl+Shift+Z で元に戻す/やり直すことができます。

XR モードはXR に入るから開始します。

  • XR を終了または Shift+Esc を使用して XR モードを終了します。
  • XR モード中に Esc を押すと、UI パネルの表示/非表示を切り替えます。
  • 右コントローラーのスティッククリックで、フローティングブラウザメニューの表示/非表示を切り替えます。
  • 操作可能な読み込み済みモデルでは、XR でのグラブと両手によるスケーリングを使用できます。
  • 背景 GLB は視覚的な背景アセットであり、モデル操作には対応していません。
  • XR では、どちらのコントローラーもペンとして使用できます。Meta/Quest Touch コントローラーでは、右コントローラーの A または左コントローラーの X を押したままコントローラー先端を動かして描画し、ボタンを離してストロークを終了します。
  • 右コントローラーの B または左コントローラーの Y を押すと、直前のローカルストロークを削除します。
  • パススルーとオクルージョンのオプションは、使用中のプラットフォーム/ランタイムが対応する場合にのみ表示されます。
  • 利用可能な場合は空間データを使用が有効でも、ランタイムから必要な空間平面またはアンカーを取得できない場合、XR 空間データを利用できませんダイアログが表示されることがあります。今後表示しないを選択すると、以降の警告を抑制します。
  • 空間データを利用できない場合、その XR セッションではシーン原点のアライメントとフォールバックのパススルーシャドウが使用されます。
  • パストレーシングと被写界深度はデスクトップ専用で、XR モード中は非表示または無効になります。
  • XR でアップスケーリングを無効にするはデフォルトで有効です。そのため、対応システムで試験運用の XR オプションを意図的に有効にしない限り、XR モードでは高度なアップスケーリングではなく、選択したカメラのアンチエイリアシングモードが使用されます。

Model Vista のデスクトップモードと XR モード