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Model VistaModel Vista for Quest ドキュメント

主な操作の場所

ネイティブ Quest は Default の分割パネルインターフェースを使用します。ヘッドセットでは Interface Design セレクターは表示されません。Editor キャプチャには、ネイティブ Quest にはないデスクトップ用コントロールが映る場合があります。

コントロール 用途
Models ライブラリを選び、GLB コンテンツを読み込みます。
Backgrounds HDR または GLB 背景を選びます。
Scene 読み込んだモデルインスタンスを選び、シーンファイルを操作します。
Properties 選択したモデルの Transform、States、Properties を確認します。
Camera 実行環境で利用できるカメラ操作にアクセスします。
Visuals Quest で利用できる描画と環境の設定を調整します。
System ライブラリや外部接続などのアプリ設定にアクセスします。

このガイドでは Settings > Libraries などの設定カテゴリ名を使用します。Default インターフェースでは System または Visuals から該当する設定パネルを開きます。

Editor の XR モードの Default フローティングパネル。左側に Models、右側に H125 の Transform インスペクターを表示

  1. 追跡中のコントローラーのレイをコントロールに向けます。
  2. コントロールを選択し、処理が完了するまで待ちます。
  3. パネルの Hide で折りたたみます。
  4. 右サムスティックを押すとメニューの表示を切り替えられます。

シーン名や不足アセットの入力欄が入力を要求する場合は、ヘッドセットのキーボードを使用します。ダイアログを確定する前にキーボードの入力を確定してください。

モデル名、ライブラリ名、ファイル名はコンテンツを識別する名前です。アプリの言語を切り替えても、ファイルや作成済みのステートオプションの名前は変更されません。