シーンの保存と読み込み
.mvscene ファイルは、モデルや背景を参照するレイアウトを保存します。モデルデータ、テクスチャ、認証情報は内包しません。
レイアウトの保存
Section titled “レイアウトの保存”- モデルを配置し、ステートと背景を選びます。
- Scene を開きます。
- 下部の Save アイコンを使用します。別のレイアウトとして残す場合は Save As を使用します。
- ヘッドセットのキーボードでシーン名を入力して確定します。
- 既存の名前付きシーンを置き換える場合のみ上書きを確定します。
Quest は名前付きシーンを {PersistentDataPath}/Scenes に保存します。保存済みシーンを置き換えると、直前の内容が .bak ファイルとして保持されます。
レイアウトの読み込み
Section titled “レイアウトの読み込み”- Scene 下部の Open で名前付きシーンを選びます。
- 現在のレイアウトに変更がある場合は Save、Discard changes、Cancel を選びます。
- Locate ダイアログで不足しているモデルや背景の参照を解決します。
- そのアセットを省略する場合のみ Skip を選びます。背景を省略するとプロシージャル背景に戻ります。
- 完了の概要と残ったモデルを確認してから保存します。
アセット解決中に Cancel を選ぶと現在のシーンが保持されます。一部を省略して読み込んだ結果は未保存として扱われます。Save As なら元のレイアウトを残せます。Open の一覧にはゴミ箱アイコンと削除確認もあります。シーンファイルの削除では参照先のモデルは削除されません。
保存される内容
Section titled “保存される内容”モデルインスタンスのトランスフォーム、表示状態、トランスフォームロック、選択したステートオプション、対応する環境値が保存されます。カメラ位置、XR の室内位置合わせ、ライブセッション、デバイスの画質設定、自由なマテリアル編集、ターンテーブルの割り当てやアニメーションはシーン形式 version 1 の対象外です。
共有セッションではホストのみがシーンファイルを操作できます。参加者もアセットにアクセスできる必要があります。読み込み中は現在のコンテンツを残して置き換え用コンテンツを準備するため、メモリ使用量が一時的に増える場合があります。
